L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE DANS LE JEU

(12/10/2022)


Yves Jacquier
Directeur Exécutif - Studios de services de Production Ubisoft

Entré en 2004 chez Ubisoft, Yves Jacquier a occupé différents postes associés à la croissance rapide du studio : d’abord à la Direction des services online, prend en charge les studios de services de production en 2008 en se donnant la mission de les amener à l’avant-garde de l’industrie et y développe des services de capture de performance, de biométrie ou de télémétrie. En parallèle au développement des activités de services de production, Yves développe la stratégie de R&D académique d’Ubisoft concrétisée par une chaire en intelligence artificielle (apprentissage profond) en 2011 avec Yoshua Bengio puis la création en 2016 du premier laboratoire d’application académique dans l’industrie du divertissement : Ubisoft - La Forge. Depuis les débuts de sa carrière en ingénierie électronique appliquée au milieu médical, puis en physique des particules comme ingénieur de recherche pour le compte du CERN (Conseil Européen de la Recherche Nucléaire) sur l’expérience ATLAS, puis dans les télécoms et l’industrie du divertissement Yves a développé une solide expertise dans le développement de l’innovation technologique. Yves est également membre du conseil d’administration et conseiller scientifique du CDRIN (Centre de Développement et de Recherche en Imagerie Numérique) et un enthousiaste vulgarisateur scientifique pour Ubisoft.

Ubisoft La Forge est une initiative de développement et de recherche ouverte qui réunit plusieurs chercheurs et experts d'Ubisoft afin de réduire le fossé entre les recherches académiques et les innovations du monde du jeu vidéo.
https://montreal.ubisoft.com/fr/nos-engagements/recherche-et-developpement/


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